REVIEW
Escrito porDethyan
O One More Brick compreende o prazer simples de ver uma bola ricochetear por um campo de tijolos e, em seguida, oferece a esse prazer uma série contínua de motivos para continuar. É uma versão divertida e genuinamente viciante do Arkanoid, com progressão de jogo do tipo “idle” integrada à fórmula familiar da raquete e da bola. Eu sempre encontrava uma nova habilidade ou tipo de bola para experimentar, e essa variedade dá ao ciclo básico mais vida do que um simples quebra-tijolos teria por si só.
O apelo está na forma natural como esses elementos se encaixam. Quebrar tijolos traz satisfação imediata; as recompensas alimentam as melhorias, e a seleção crescente de habilidades e tipos de bolas faz com que essas melhorias pareçam mais do que apenas um número aumentando. Há um incentivo constante para ver o que a próxima melhoria trará, sem perder o prazer simples de mandar a bola de volta para o caos. A parte de espera complementa a ação em vez de substituí-la, tornando o “One More Brick” fácil de continuar por mais uma rodada.
Esse ciclo descontraído é também o ponto forte do jogo. Ele não precisa de uma premissa complicada para tornar seus sistemas divertidos, e as opções de habilidades dão à progressão espaço suficiente para se manter interessante. Se você gosta de jogos do tipo “quebra-tijolos”, mas quer um impulso gradual a cada rodada, essa é uma combinação particularmente agradável. É o tipo de jogo em que uma pequena melhoria pode ser uma desculpa perfeita para continuar jogando.
Há algumas ausências que vale a pena mencionar. O “One More Brick” não oferece suporte a controle, o que é decepcionante para um jogo construído em torno de uma interação simples e familiar de fliperama. O controle por mouse está disponível, mas quem quiser jogar com um gamepad terá que se virar sem ele. Também senti falta de uma trilha sonora de fundo. Os efeitos sonoros estão presentes, mas sem música a apresentação pode parecer mais silenciosa e menos atmosférica do que a ação contínua de quebrar tijolos merece.
Essas questões não anulam o que funciona. O jogo é divertido, a progressão é envolvente e a variedade de habilidades e bolas confere à ideia central uma diversidade bem-vinda. Eu teria gostado de uma opção de controle e de um fundo musical adequado, mas nenhuma dessas reclamações supera o quanto o jogo me envolveu rapidamente em seu ciclo. Pelo preço, *One More Brick* é uma recomendação fácil para quem estiver a fim de um jogo casual de quebra-tijolos com melhorias no estilo “idle”. Ele sabe o que quer ser, e a combinação funciona.
Eu o recomendo, com a ressalva de que seu apelo é deliberadamente focado: a satisfação de quebrar tijolos e uma escalada constante pelas opções, em vez de uma trilha sonora mais rica ou suporte a controle. Se esse ciclo lhe parecer atraente, há muito aqui para aproveitar pelo preço.
— Dethyan / Noobsnoplay
