REVIEW
Escrito porDethyan
Uma experiência com alma, ofuscada pelo próprio marketing
Cobalt Miner é o clássico caso de um jogo que acabou se tornando vítima de sua própria sinopse. Ele não precisava de promessas megalomaníacas na descrição da loja para se vender, porque o que está aqui dentro é um título que tem muita alma.
Se você ignorar o texto da página e apenas jogar, vai encontrar uma experiência muito charmosa. O grande destaque fica por conta da atmosfera futurista e pós-apocalíptica, construída com uma pixel art minimalista belíssima que me lembra bastante a de Titan Souls (outro excelente indie game). Para complementar a imersão, a dublagem é surpreendentemente competente e bem executada, ajudando a dar peso à narrativa e aos personagens. O loop de gameplay é simples, relaxante e muito satisfatório para passar algumas horas sem estresse, cobrando um preço bem acessível que se justifica ainda mais em promoções.
O verdadeiro tropeço de Cobalt Miner é tentar vestir uma roupa maior do que ele. A frustração de muita gente vem justamente desse choque de realidade entre o marketing e o jogo de fato. O tal "vasto mundo aberto", na prática, é um cenário que você atravessa de ponta a ponta rapidamente. A grande exploração de recursos se limita a três minérios básicos. Outro ponto que escorrega feio é o balanceamento da economia: a tão sonhada automação industrial acaba sendo ofuscada por drones lentos que te empurram de volta para o trabalho braçal. Pior ainda, todo o sistema de crafting perde o propósito quando você faz as contas e percebe que é muito mais rápido e barato simplesmente comprar os itens manufaturados prontos do que montar uma linha de produção para eles. Um simples ajuste nessa matemática mudaria a dinâmica do jogo para melhor. De resto, a interface tem uns engasgos e falhas bobas de HUD pelo caminho, mas são só tropeços visuais que não chegam a estragar a viagem.
No fim das contas, se Cobalt Miner se vendesse apenas como uma experiência curta e relaxante, ele certamente evitaria a maioria das críticas que recebeu. Recomendo o jogo não pelo que ele promete, mas pelo que ele realmente entrega. É uma pena que o peso de uma promessa exagerada tire o brilho de uma experiência tão curta, mas tão cheia de vida (o que chega a ser irônico, considerando o background de mundo escasso e morto da história... hahaha).
— Dethyan / Noobsnoplay
