REVIEW
Escrito porDethyan
Kumatopia Me conquistou quase que instantaneamente; me fez voltar totalmente aos anos 90, à época do Tamagotchi. Ele simplesmente fica lá, tranquilo, nessa janelinha na sua área de trabalho e, sinceramente, eu nem gostaria de um modo de tela cheia. Todo o charme está em vê-lo ali, como se fosse um bichinho digital de verdade.
Os minijogos, porém, são meio imprevisíveis. No começo, achei que o Scorupa Startrike seria um tédio total, já que parecia que absolutamente nada estava acontecendo. Imaginei que ficaria jogando sem parar até me cansar e desistir. Mas então o Scorupa realmente apareceu como um chefe. É uma luta simples, mas, de repente, o minijogo todo fez sentido. Ele quase me derrotou também! Eu sobrevivi por um triz, com apenas um coração sobrando, o que tornou tudo muito mais emocionante do que eu esperava.
Por outro lado, o “Egg Collector” não me agradou muito. Os ovos caem tão lentamente que acabei ficando entediado de tanto esperar. O “Lava Panic” é a maior decepção, principalmente porque poderia facilmente ser meu minijogo favorito se os controles não fossem tão sensíveis demais. No momento, o personagem se move rápido demais; um toque leve já te manda voando, tornando praticamente impossível qualquer tipo de movimento preciso.
O engraçado é que minha maior reclamação em relação a “Kumatopia” nem é o jogo em si, e sim jogá-lo no PC. Parece o tipo de coisa que você dá uma olhada ao longo do dia, não algo em que você se senta e joga ativamente por uma hora. Seria ótimo poder fixar a janela em algum lugar da tela, mas, sinceramente, esse conceito pede uma versão para dispositivos portáteis. Se ajustassem o layout para o Steam Deck, aqueles três botões enormes se encaixariam perfeitamente em uma tela sensível ao toque. Uma versão para dispositivos móveis também seria incrível. Ter o Kuma bem ali com você sempre que tiver alguns minutos livres simplesmente faz sentido.
Outra coisa: precisamos desesperadamente de um botão para silenciar a música. A trilha sonora é legal, mas se você deixar o jogo rodando em segundo plano, ela fica repetitiva rapidinho. Se o objetivo é manter o Kuma por perto enquanto estou trabalhando ou fazendo outras coisas, preciso poder silenciá-lo sem ter que fechar o jogo completamente.
No fim das contas, ainda gosto do “Kumatopia”. É incrivelmente fofo, tem muita personalidade e realmente parece algo único e especial. Só não acho que um monitor de desktop seja o habitat natural dele. Se você entrar nisso esperando um jogo tradicional para longas sessões de jogo ativas, os minijogos provavelmente vão te frustrar ou entediar.
Mas como um companheiro virtual tranquilo que você dá uma olhada de vez em quando? Nesse caso, acerta em cheio.
Mantenho minha recomendação positiva, mas com uma ressalva bem importante para quem joga no computador. Se me dessem exatamente esse mesmo jogo, devidamente adaptado para uma tela sensível ao toque portátil, eu ficaria feliz em ter o Kuma por perto o dia todo.
— Dethyan / Noobsnoplay
