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Hades II

Hades II

DADOS DO JOGO

Desenvolvedora
Supergiant Games
Publicadora
Supergiant Games
Lançamento
Sep 25, 2025
Gênero
Roguelike
Plataforma
Steam · PC
NESTA REVIEW0%
Comecei a jogar “Hades II” achando que o primeiro jogo já havia estabelecido um limite que a Supergiant não conseguiria superar. Eu estava errado. A sensação é imediatamente familiar, mas Melinoë não é apenas uma versão repaginada de Zagreus: sua bruxaria muda o ritmo das lutas e exige um posicionamento e um timing mais deliberados. Não posso mais recorrer a ataques e dashs e esperar que eles resolvam tudo. Essa mudança faz com que a ação pareça renovada e mais estratégica, sem perder a agilidade que tornava Hades tão fácil de voltar a jogar. As jogadas têm muito espaço para me surpreender. Entre as novas zonas, os bônus e os aspectos das armas, continuo descobrindo combinações que fazem com que cada jogada pareça única, em vez de uma repetição da anterior. Há muito conteúdo aqui, mas a melhor parte é como o jogo dá um propósito a toda essa repetição. Uma jogada que termina em fracasso ainda faz a história avançar na Encruzilhada, onde há novos personagens com quem conversar e melhorias para buscar. A morte não parece um reinício em branco quando estou ansioso para ver o que a próxima conversa trará. Essa estrutura é especialmente boa para manter as metas de longo prazo satisfatórias. As profecias e os desbloqueios de armas são dosados de forma que raramente sinto que estou jogando repetidamente apenas para encher uma barra. Avançar pelas cartas Arcana e descobrir aspectos ocultos parece algo merecido, e os desafios mais difíceis exigem algo de mim nesses sistemas. Quando finalmente consigo montar a jogada certa para completar uma profecia difícil, a recompensa é muito melhor do que simplesmente marcar uma conquista por si só. “Hades II” faz com que a conclusão pareça uma trilha de objetivos significativos, não uma pilha de tarefas rotineiras. Para um completista, isso é perigoso da melhor maneira possível. Consigo ver o fim da lista e ainda assim quero mais uma desculpa para jogar. A apresentação é excelente, embora eu admita que a arte e a trilha sonora da Supergiant serem excelentes já seja praticamente um dado adquirido a esta altura. As novas áreas parecem incríveis, e a música lhes confere a mesma sensação de identidade e atmosfera que eu busco ao retornar a este mundo. Os personagens e suas cenas de “Crossroads” são mais do que breves recompensas entre as tentativas: fazem parte do que me faz ansiar por voltar depois de uma derrota. Muitas vezes me pego pensando menos na tentativa fracassada do que em com quem poderei conversar a seguir e o que poderá ser desbloqueado. A dificuldade é real, e o jogo espera que eu aprenda o timing certo, em vez de simplesmente apertar os botões sem pensar. Essa exigência é um ponto forte para mim, não um motivo para hesitar: a progressão faz com que os reveses pareçam produtivos, enquanto o combate ainda recompensa a habilidade. Não tenho nenhuma ressalva significativa que contrarie a recomendação. Se você adorou o original, este jogo oferece o que você esperava, ao mesmo tempo em que torna seu protagonista e o combate distintos. Se você é novo no gênero roguelike, o fluxo constante de história, melhorias e objetivos torna este um ponto de partida excepcionalmente convidativo, mesmo que os desafios exijam prática. Hades II É um dos melhores jogos de ação que já joguei e um dos raros roguelikes em que consigo curtir a busca por cada desbloqueio, em vez de tratar a conclusão como um segundo emprego. Não esperava gostar mais dele do que do primeiro Hades, mas aqui estamos. É uma recomendação fácil, seja para quem quer um jogo de ação baseado em corridas ou um jogo que mantenha um completista feliz em avançar por mais uma profecia.
— Dethyan / Noobsnoplay

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