REVIEW
Escrito porDethyan
Death’s Hangover é um bom joguinho no estilo Breakout, com algumas ideias que tornam a rotina familiar de bola e raquete mais envolvente. Não é nada de outro mundo, e nem precisa ser. Se você gosta de Arkanoid e quer algo casual para jogar de vez em quando, recomendo sem hesitar.
Tenho jogado em sessões curtas diárias, geralmente de dez a vinte minutos, enquanto busco as conquistas. Esse ritmo combina bem com o jogo. A mecânica principal é imediata: mantenha a bola em movimento, abra caminho pelo nível e tente não deixar a ação sair do controle. A física da bola parece sólida, e os gráficos retrô dão ao jogo um toque de arcade à moda antiga, sem que pareça uma mera imitação de Breakout.
O recurso mais útil é que posso ajustar a velocidade da bola e da raquete separadamente. Isso me dá mais controle sobre a ação do que eu esperaria de um jogo simples de quebrar tijolos. Acelerar o ritmo mantém a jogada animada; desacelerar a bola me dá um momento para lidar com uma situação complicada. Isso acrescenta uma pequena camada de sincronização e tomada de decisão a um gênero que, de outra forma, poderia parecer apenas assistir a uma bola ricocheteando e torcer pelo melhor. Os controles não transformam a fórmula, mas tornam o jogo mais envolvente em sessões curtas.
Há uma variedade razoável de fases e inimigos, e os power-ups oferecem mais um motivo para reagir, em vez de simplesmente esperar a bola voltar. A possibilidade de manter dois power-ups ao mesmo tempo é uma flexibilidade bem-vinda. O cenário de terror também dá ao jogo um toque que não vejo com frequência nesse tipo de jogo de arcade. Death’s Hangover tem sua própria identidade, mesmo que a história em si seja apenas um pano de fundo. Eu não jogaria por causa do enredo.
Uma habilidade, porém, prejudica o desafio: o power-up da bola fantasma é simplesmente forte demais. Ela consegue atravessar obstáculos e depois se materializar novamente, o que torna a vitória muito mais fácil do que deveria ser. É divertido ter uma ferramenta poderosa, mas essa em particular acaba tirando a tensão de uma fase, em vez de me apresentar um novo problema interessante para resolver. Esse desequilíbrio é a falha mais evidente em um pacote de arcade que, fora isso, é agradável.
Ainda assim, gosto da sensação básica do jogo, e suas ambições modestas jogam a seu favor. Não se trata de uma reinvenção profunda do Arkanoid, nem possui uma história que fique na memória. É um jogo de Breakout à moda antiga, bem apresentado, com física agradável, controles de velocidade úteis, uma seleção interessante de power-ups e variedade suficiente de fases e inimigos para que uma sessão rápida não pareça idêntica à anterior. Se você está procurando uma abordagem casual do gênero com algumas mecânicas extras, recomendo o Death’s Hangover. Só fique atento: um único power-up pode tornar o jogo muito mais fácil do que o resto do design sugere.
— Dethyan / Noobsnoplay
