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Dark Avos

Dark Avos

DADOS DO JOGO

Desenvolvedora
V1S
Publicadora
V1S
Lançamento
12 Sep, 2026
Gênero
Strategy
Plataforma
Steam · PC
NESTA REVIEW0%
Tempo estimado3 min
Progresso0%
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Dark Avos deixa uma coisa bem clara quase imediatamente: o jogo não tem o menor interesse em fazer você se sentir seguro. Meu primeiro recruta foi um Bruxo, o que me pareceu estranhamente apropriado, e então eu morri nas mãos do primeiro inimigo que enfrentei. Eu nem fiquei irritado. Só pensei: “É, provavelmente fui um pouco além do que deveria”. Isso acabou se tornando um dos principais motivos pelos quais continuei jogando. O início do jogo é difícil. Os inimigos atacam com força, o progresso é lento, e logo comecei a fazer expedições curtas apenas para pegar os recursos que pudesse e voltar ao acampamento antes que as coisas dessem errado. Normalmente me canso desse tipo de rotina bem rápido, mas aqui isso aumenta a tensão. Cada vez que me afastava da segurança, começava a me perguntar se não estava abusando da sorte com tudo o que já tinha coletado. E então o jogo me pegou com um Mimic. Eu já estava passando por uma jogada difícil quando avistei aquele enorme tesouro brilhante no mapa. Fui direto para lá como se tivesse encontrado água no meio do deserto. Claro que era um Mimic. Claro. Eu deveria ter previsto isso, mas estava tão desesperado por algo bom que caí na armadilha completamente. Nem consegui ficar com raiva. Apenas ri. Para mim, isso resume bem o que é o “Dark Avos”. Você fica curioso, tenta algo, geralmente toma uma decisão errada, aprende com isso e volta à aventura. Gosto que o jogo não explique tudo, mas há momentos em que ele vai longe demais na direção oposta. Por duas vezes tentei escapar de um combate e acabei preso na tela de destino do esquadrão. O botão “OK” permaneceu desativado e eu não tinha como continuar, então tive que fechar o jogo. Aconteceu da mesma forma nas duas vezes. Ainda não sei se é um bug ou se eu entendi completamente errado como funciona a fuga, mas, de qualquer forma, o jogo não dá informações suficientes para você descobrir. Também me peguei desejando ter um minimapa enquanto tentava encontrar o caminho de volta ao acampamento. Ao mesmo tempo, não tenho certeza se realmente gostaria de ter um. Ficar um pouco perdido parece fazer parte da experiência. Minha maior preocupação é o ritmo do jogo. O progresso é muito lento e os primeiros inimigos são difíceis o suficiente para que eu possa facilmente imaginar alguns jogadores desistindo antes mesmo de o jogo realmente começar a fazer sentido. Para mim funcionou, porque cada morte me deixava com vontade de tentar de novo, em vez de me fazer desistir, mas você vai precisar de um pouco de paciência. Dark Avos O jogo é difícil, às vezes confuso e absolutamente disposto a punir decisões estúpidas. É também por isso que ele tem personalidade. Ele permite que você se arrisque demais, se perca, subestime os inimigos, entre em pânico, recue e corra direto para um Mimic óbvio — porque, aparentemente, você não aprendeu nada. É cruel. Estou me divertindo muito com ele.
— Dethyan / Noobsnoplay

REVIEW AT A GLANCE

A review em poucos pontos.

VereditoRecomendado

Dark Avos é um jogo cruel, lento e às vezes confuso, mas suas expedições tensas e punitivas estão divertindo muito o autor.

Pontos fortes
  • Expedições curtas para coletar recursos criam tensão.
  • As mortes dão vontade de tentar outra vez, e o jogo tem personalidade.
Pontos de atenção
  • O progresso lento e os inimigos difíceis no início podem afastar alguns jogadores; é preciso ter paciência.
  • Em duas ocasiões, tentar fugir do combate deixou o autor preso na tela de destino do esquadrão, sem conseguir continuar.
  • Às vezes o jogo dá poucas informações, e pode ser difícil encontrar o caminho de volta ao acampamento.

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