PREVIEW / PRIMEIRAS IMPRESSÕES
Escrito porDethyan
MR. RECORDS A arte me conquistou quase que imediatamente.
É incrível. E não apenas no sentido de “boa direção de arte”. Houve momentos em que realmente parecia que eu tinha entrado em algum videoclipe animado bem peculiar. Tudo está constantemente se movendo, mudando, reagindo à música, e os personagens exagerados se encaixam perfeitamente no conjunto.
Tem muita personalidade.
A música também ajuda muito nisso. Gostei muito do que estava disponível na demo e, sinceramente, ouvir mais da trilha sonora já é um dos principais motivos pelos quais quero jogar o jogo completo.
O que eu não esperava gostar tanto foi a ideia de misturar um jogo de ritmo com a administração de uma loja de discos.
Durante o dia, você atende as pessoas que entram na loja e tenta descobrir que tipo de disco elas estão procurando. Depois, você realmente toca esses discos nas seções rítmicas. É uma combinação estranha quando você descreve em voz alta, mas, enquanto joga, parece completamente natural.
E gosto do fato de que as músicas não são apenas fases listadas em uma tela de seleção de níveis. Você vai conhecendo os discos que, eventualmente, recomendará às pessoas na loja, então as duas partes do jogo têm, de fato, um motivo para existirem juntas.
A parte do ritmo foi, sem dúvida, minha parte favorita da demo.
No começo, é bem fácil de pegar o jeito, mas foi no modo Difícil que comecei a me divertir muito mais. É difícil. Eu errei várias vezes. Mas nunca pareceu ridículo ou injusto. Sempre tive a sensação de que poderia me sair melhor na próxima tentativa, o que tornou muito mais agradável repetir uma música.
E como eu já gostava da música mesmo, tentar de novo não era exatamente um castigo.
A loja em si parecia bem mais simples.
Os primeiros clientes são bem fáceis de entender, e descobrir o que eles querem ainda não exige muito esforço. Mas também não acho que isso seja algo que eu possa realmente criticar com base nessa demo.
Simplesmente não há tantos discos nem clientes disponíveis neste momento.
Quando o catálogo ficar maior e você estiver lidando com mais pessoas, mais gêneros e mais pistas sobre o que alguém está realmente procurando, consigo facilmente imaginar que esse aspecto se torne muito mais interessante.
Pelo menos, é o que espero que aconteça.
Essa é provavelmente a maior dúvida que tenho depois de jogar a demo. Já sei que gosto do jogo de ritmo. Já sei que adoro a aparência e o som. O que ainda quero ver é o quanto a parte da loja de discos vai crescer quando o jogo se expandir.
Porque a ideia básica é realmente boa.
E, mais do que tudo, a demo me deixou curioso.
Quero mais músicas. Quero ver o quão loucas as fases posteriores ficam. Quero mais clientes entrando na loja com pedidos cada vez mais específicos. Quero ver o que acontece quando minha coleção de discos deixar de ser pequena o suficiente para que eu saiba imediatamente o que todo mundo quer.
MR. RECORDS já dá a sensação de que sabe exatamente que tipo de jogo quer ser.
A arte é fantástica, a música me agradou, o modo Difícil proporcionou às seções rítmicas exatamente o desafio que eu queria, e a ideia da loja de discos dá ao jogo como um todo uma identidade que vai além de ser simplesmente mais um jogo de ritmo.
Ainda não sei quão profunda será a segunda metade do jogo.
É uma demo. Acho que ainda não devo saber.
O que eu sei é que, quando acabou, eu queria outro disco.
É um ótimo ponto para uma demo me deixar.
Sobre este preview
Estas são primeiras impressões baseadas no que jogamos até agora. A opinião pode mudar conforme conhecemos melhor o jogo, e uma review completa é publicada separadamente quando houver material suficiente.
— Dethyan / Noobsnoplay

